2010年12月12日 星期日
不再永遠的等待
Duke Nukem Forever
去年底,我寫了一篇文來吐槽 Scott Miller 讓毀滅公爵成為玩家永遠的等待,並悲傷的表示毀滅公爵將成為玩家再也玩不到的優秀大作了。
世事總變化無常,今年九月,遊戲開發商 Gearbox Software 宣佈收購毀滅公爵的所有權,並交由 2K Games 發行,明年二月就會上市,並且將目前的主流娛樂平台通包(Windows PC、Xbox 360、PS3),成為另一款跨平台的遊戲。
已經好久沒有一款夠勁的遊戲能夠激起我更換電腦的念頭了,就衝著『毀滅公爵』這名字,我決定在明年更換電腦,這款遊戲夠份量讓我這麼做,只要開發商別搞砸了這招牌就好。
根據 Amazon 預購頁面來看,這款讓我等待超過 12 年的遊戲,在民國一百年的二月就會上市,也就是說,從 3D Realms 去年五月宣佈收起來後,到今年九月 Gearbox Software 收購毀滅公爵版權,並且在明年二月就要上市來堆測,中間也只間隔二十一個月份,若從 Gearbox Software 收購後開始算,竟然只要短短五個月遊戲就要上市了,這該說是 3D Realms 混太兇還是 Gearbox Software 研發實力太強呢?還是遊戲其實已經做的差不多了,只差一點就可以上市,只可惜 3D Realms 資金轉不過來只好解散?
我希望是後者,我希望玩到的是記憶中的毀滅公爵,充滿喜感、戲謔的毀滅公爵,希望 Gearbox Software 不要因為搶上市而犧牲了娛樂性,玩家要的是毀滅公爵,不是另一款打打殺殺的遊戲。
以下進入狂亂狀態(類似海綿寶寶自 High)
YA~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
耶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦太爽啦!
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言