2009年7月31日 星期五

微軟是一間知錯能改的廠商

微軟是一間知錯能改的廠商,總是能吸取市場教訓後推出更好的軟體,歷經 Vista 的慘敗後,我相信微軟已經知道在這個經濟愁雲慘霧的時刻,人們只想回歸基本價值,不需要太多花俏的功能,所以 Windows 7 我也是很看好他的後續發展。至於 xp,只要 Windows 7 不犯什麼大錯,基本上是已經進入墳墓的產品了。

2009年7月27日 星期一

所有的一切都源於『壟斷』二字

剛剛在網站看到有人不太清楚為何歐盟要處罰微軟預設安裝 IE,順手回了文



看來有些人不夠瞭解為什麼微軟會走到這步田地

所有的一切都源於『壟斷』二字

Internet Explorer
看看 IE 的發布時間吧,IE6 2001 年,IE7 2006 年,整整差了五年,為甚麼這五年微軟沒有任何想要升級 IE 的舉動呢?因為市場沒有競爭者。

當時的競爭者大概數的出來的就那幾款,Firefox 也還不夠好用,這幾年當中,微軟讓使用者深陷在病毒、蠕蟲、網頁綁架的泥淖中,上網從衝浪變成了會被瘋狗浪捲走的事,只因為沒有競爭者的刺激,可以讓 IE 更好。然後,過了幾年,微軟發覺其他瀏覽器逐漸侵蝕掉 IE 的市佔率,才發表了 IE7。

反托拉斯法
『將某些被認為會傷害商業環境或消費者權益的行為定為非法』
壟斷會造成多大的影響呢?拿台灣舉例好了,中華電信大家都知道吧,在台灣擁有最高的市佔率,前身是電信局,在台灣沒有任何一家電信公司可以與之競爭,所以,我們經常可以看到有人說當日本已經在用 xx 速率的時候,台灣還停留在 oo 速率。中華電信的市場壟斷行為,不僅造成商業環境的傷害,最後,也傷害到了你我。

公平交易法
本法所稱獨占,謂事業在特定市場處於無競爭狀態,或具有壓倒性地位,可排除競爭之能力者。

反托拉斯之類法案的精神就在於『競爭』二字
一旦失去了競爭,市場上已經沒有可以威脅的對手時,領先者還會需要花大筆研發費用去開發新的技術嗎?還會需要去傾聽使用者的需求嗎?看看 IE 失去了其他瀏覽器競爭時使用者的下場、看看 intel 失去了 AMD 競爭時消費者的下場,看看中華電信失去了競爭時客戶們的下場,都沒有好下場對吧。這就是壟斷者的心態:『既然我已經是老大了,你不用,別人還搶著用呢』

歐盟處罰的精神在於:使用者有選擇其他瀏覽器的權力
所以微軟說不預設安裝 IE 時,歐盟不答應,因為 IE 也是瀏覽器的其中一種,微軟不預裝 IE 只是剝奪使用者使用瀏覽器的權力。歐盟是要讓使用者可以選擇他想用的瀏覽器,即使使用者偏好 IE。

為何偏偏挑瀏覽器來發難,因為現今的作業系統統統可以上網。但你的作業系統可以不聽音樂,可以不畫畫,但要你的作業系統不能上網,我看是賣不出去的。

當然,你想用 IE 也沒人阻止你,如果 IE 夠好,其他瀏覽器也無法搶走它的市佔率,但希望你記住,那天你瀏覽器被綁架的時候,你還有其他的選擇。

2009年7月11日 星期六

好聽的歌 20090711

男人女人
詞曲:吳克群 演唱 許茹芸/阿穆隆

(女)愛愛愛愛了幾回 也明白其中滋味 付出的從來不會等於收回 我卻還在 等待著 誰能出現
(男)傷傷傷傷了幾回 也曾經為愛憔悴 愛情裡好人總比壞人狼狽 我卻還是 學不會 狠心對誰

(女)男人男人 多希望 你是好人 多希望用你的真 讓我不必再心疼
(男)女人女人 我答應 做個好人 我答應用我一生 來換你的快樂一生

(女)愛愛愛愛了幾回 也明白其中滋味 付出的從來不會等於收回 我卻還在 等待著 誰能出現
(男)傷傷傷傷了幾回 也曾經為愛憔悴 愛情裡好人總比壞人狼狽
(合)我卻還是 學不會 狠心對誰

(女)男人男人 多希望 你是好人 多希望用你的真 讓我不必再心疼

(男)女人女人 我答應 做個好人 我答應用我一生 來換你的快樂一生

(男)女人女人 我答應 做個好人

(女)不會再讓我心疼~(男)不會再讓你心疼~

(合)一等在等 你就是我等的那個人

(男)男人男人 (女)女人女人 (合)多麼希望你是對的人

(好聽)
許茹芸

2009年5月23日 星期六

永遠的毀滅公爵

永遠的毀滅公爵要變成了永遠的等待了嗎?

好久好久以前,久到那個遙遠 DOS 的時代,有一款劃時代的作品誕生,震撼了當時的所有玩家,它的中文名字叫『德軍總部』,而這部作品的後繼者『毀滅戰士』推出之後,更將這股熱潮推上高峰。

然而,在當時,一堆 DOOM-LIKE 遊戲一窩蜂的推出想搶這塊新市場,可是都無法超越毀滅戰士所帶來的震撼,直到後來,有一款帶有惡搞戲謔成份的遊戲深深吸引了我,就是『毀滅公爵 3D』。

我覺得毀滅公爵 3D 是我心目中玩過最『熱血』的第一人稱射擊遊戲的代表作,它不會故意跑出一個怪物來嚇人,也沒有特別恐怖的橋段,可是,這遊戲的魅力卻讓我一玩就上癮,我還記得第一次在遊戲裡看到大樓爆破之後整棟垮掉的震撼場景,在那個時代,這真是太威啦。

在這款遊戲宣佈製作續作『永遠的毀滅公爵』之後,我就和全球的支持者們癡癡等待,可是這遊戲真的很妙,就是遲遲的不推出,說是要更換遊戲引擎,我印象中的引擎就有 Quake, Unreal, Source(?)吧,聽說是為了讓遊戲的表現更好才更換引擎,但這種開發途中換引擎的舉動卻讓遊戲遲遲無法推出,就這樣,我等了好久好久。

在經過了已經不知道幾次的遊戲引擎更換之後,開發毀滅公爵的工作室 3D Realms 在 May 8, 2009 於他們網站的首頁上貼了一篇文,主題是『Goodbye』發給所有的支持者,還附上一張工作室員工大合照,這麼明顯的暗示,說明了這間工作室已經無力繼續營運下去,這這這,那我的遊戲呢?總要生出來再倒吧,玩不到永遠的毀滅公爵可真是超級大的遺憾ㄚ。

之前聽說好萊塢想把毀滅公爵搬上大螢幕,在好萊塢一線男星中,最適合扮演公爵者,應該是 The Rock 這位摔角手轉型的男星,我很喜歡 The Rock,從他以前在摔角的時代就很喜歡,他在場上總是能帶動現場氣氛,把場子炒熱,再加上 The Rock 身手也不錯,轉型進入好萊塢是相當不錯的選擇。而公爵那種帶有傳統美式英雄的喜感角色若能由 The Rock 來詮釋應該會非常有說服力。

真可惜,這麼有魅力的遊戲,可能就這樣,再也玩不到了,可惜。

附註:當年的毀滅公爵 3D 光碟裡,還附有毀滅公爵 1 & 2,但我忘記是不是試玩版,應該是正版吧。



補充:這是 3D Realms 官網網誌 Goodbye 的內容

Thanks for being fans and for all your support.

Edit: We've had numerous people inquire as to who is in the photo, so to that, here's a list of who is who in the photo:

SITTING/KNEELING L-R: Chris Cummings, Randy Forsyth, David Riegel, Pat Jones, Pete Knepley, Jay Brushwood, Dave Ratti, George Broussard, Allen Blum, Chris DeSimone, Brian Hook (pink tie), Quinn DelHoyo (GDC shirt), Scott MacLean, Rob "MacGuvyer" Faison, Andrew "Sonic" Kerschner, Bryan Turner, Steve Blackburn, Kaiser the dog.

STANDING L-R: Brian Lawson, John Pollard, James Houska, Andrew Baker, Eric Von Rothkirch, Chris Skelton, Mark Skelton, Gary Buchanan, Kevin Green, Joe Siegler, Rick Huenick, Chris Smith, Ben "Too Happy" Eoff, Trammell "T-ray" Isaac, David Carter, Bryan Brewer, Layne Johnson, Brad Jacobs, John Anderson.

2009年5月18日 星期一

壓扁一隻蟑螂

昨天晚上起來尿尿,在廁所門縫邊感覺有黑黑的影子在隱隱晃動,本來不覺得怎樣,後來回頭一看...
(驚)...
竟然是一隻大蟑螂(驚3),霎時間只覺得噁心感爬上頭皮,由於事發地點在廁所,一時之間找不到稱手的武器,而那畜生又在門邊擋住了我的逃生出口,就這樣我呆了大概 3 秒吧,不知該怎麼對付牠。

這畜生也好像不怕我,慢慢的爬,就這樣慢慢的,慢慢的潛入了廁所側邊的門縫裡...

說時遲那時快,就在這電光一閃的瞬間,邪惡的念頭竄入我的腦海,我明白了人生的道理,機會只有一次,上天不會眷顧我第二次,如果讓牠跑了,我還怎麼逃出廁所呢?

突然之間,我把門快速關上,門縫裡傳來喀喀的聲音(驚3),我知道已經逮到這畜生了,就在這時候,平常處在待命狀態的大腦瞬間跟心臟要來了 500w 的電力全速運轉,從那些古老的捲軸當中,我找到了對我有利的資料。畜生的身體是扁平的,尤其是他們鑽入隙縫時,所以可以進入超級多的地方,一些你覺得很密閉的處所,我們都可以發現蟑螂就是這個原因,因此,我在兩秒後做出了另一個重要決定,那就是把門完全闔上,門縫裡傳來喀喀的聲音(驚3)。

後來我觀察了一下,畜生的鬚鬚沒有動靜,可是古老的捲軸又告訴我另一件事,畜生可以用清潔劑之類的溶劑殺死,因此我把水瓢裝水,摳了一些洗衣粉進去攪一攪,然後用手灑在門縫裡,希望畜生死的徹底,然後我把門打開...

畜生死了,從門上掉下來,至於我用小掃把和小畚箕把畜生弄掉,那是另一回事了。

2009年5月17日 星期日

星際爭霸戰好看

終於,終於有一部夠好看的 STAR TREK 出現了,這部片劇情夠好,場面夠好,演員夠好,導演也夠好。總之,我認為和之前死氣沉沉的系列電影比起來,這部片真是太好啦。

2009年5月8日 星期五

看房十字訣

昨天看電視,有一位來賓是房地產銷售經理,他提出的看房十字訣

風火水電光
天地牆柱窗

風-空調管線等
火-瓦斯管線等
水-水管管線等
電-電路管線等
光-房屋採光等
天-天花板狀況
地-地板狀況
牆-牆面狀況
柱-梁柱狀況
窗-門窗狀況