2013年3月8日 星期五

可惜了七局好球

先講精彩的

除了先發投手陽耀勳因為手指破皮受傷導致控球不穩,其實中華隊後續接替的投手投出的壞球數偏高,導致有些時候形勢緊張,中華隊就在這些跌跌撞撞的壞球之下,展開了封鎖韓國隊得分的守備戰。

浴血奮戰













中華隊有兩個超棒的守備,一個是一局下韓國隊跑者盜壘,捕手快傳後發生失誤,但林哲瑄接到球後快傳三壘,將韓國跑者觸殺出局。另一個是在第五局的林哲瑄、郭嚴文以及高志綱三人共同守住本壘,未讓韓國隊拿到分數的美技實在太漂亮啦~~~
完美的默契加上精準的傳球,這才是球迷想看的棒球。


球已經接到了












別想上壘












裁判:很會跑是吧,出局












另外一個美技演出

球已經在主審面前了












高志綱:別想得分












主審:荒謬!我大膽的說一句,在我面前沒人敢裝模作樣!出局












另外一個角度,希望高志綱膝蓋沒受傷

























而第三局在一壘的陽岱鋼那一分是他自己跑出來的,林智勝敲出一壘安打後,雖然韓國隊接球有些小小漏球,但應該不至於可以讓跑者從一壘跑回本壘得分,頂多留在三壘,可是一支一壘安打,可以讓陽岱鋼由一壘起跑繞過二、三壘後直奔本壘得分,這種跑速實在太快了,所以這一分說是由他自己跑出來的分數是一點都不過份的。(林智勝應該很爽吧有打點的一壘打 XD)
































同樣是一壘衝本壘,同樣是一壘安打,同樣類似的落點,中華隊和韓國隊的命運卻不同。



再講遺憾的

事實是:韓國隊在八局下的三分都是由郭泓志手中拿到的












我對郭泓志投球的第一個想法是:哇!他的投球準備動作好快。有人說傷疤是男人最好的勳章,而郭泓志有一個不死鳥的綽號,這個綽號還真是要郭泓志才配的上。不死鳥是神話中的神獸,傳說不死鳥會浴火重生,在灰燼中復活,生生不息。就像郭泓志,必須先燃燒自己並化為灰燼,才能揮舞耀眼的翅膀。

對韓國隊這局,每個人都有自己的看法,不能阿 Q 的說中華隊已經晉級就不檢討問題。

我在看完比賽的當下,覺得郭泓志太過自信,對方打擊者是有實力的球員,實在不該以正中直球硬拼,應以變化球先磨打者的耐心,或者引誘打者揮棒來搶好球數,如此才能確保戰果,而最後結果也印證了我的想法,對方並不懼怕郭泓志的球,等到了一個對胃口的球就擊出全壘打。而且在郭泓志之前的羅錦龍投球內容還不錯,教練團應該要延續這股氣勢,有的時候該順勢而為,既然羅錦龍有辦法讓韓國隊打者出局,不妨讓他繼續投,不必非得要郭泓志上來當終結者。

有人說郭泓志那顆被打全壘打的球是失投球,我不這樣認為,如果把韓國隊換掉,換成日本隊、美國隊,或者實力最強悍的古巴隊,那麼郭泓志這局所投出的球會不會被打到呢?不能說因為是韓國就不能打到中華隊的球,這樣太過一廂情願。

而教練團的戰術我也有點小意見,至少有兩次應該可以用短打推進,雖然有執行但卻被接殺,或者要嘗試盜壘,更積極的跑壘慾望才能給韓國投手壓力。中華隊整場火力串連不足,跑者都待在一壘無法推進,就這樣被卡在一壘,太過可惜。

例如第七局陽岱鋼獲得保送而且無人出局,應該是可以好好利用的,以陽岱鋼的速度來說,盜壘應該不是難事,比賽已經來到第七局,韓國隊尚未得分,球員想得分的心理壓力肯定比中華隊高,隨著比賽即將結束,發生失誤的可能性不能說沒有。或許教練團想保守取分,不願冒險讓腳程快的陽岱鋼出局,並以犧牲打慢慢推進(或複製第三局得分方程式),這些都是事後諸葛,只能茶餘飯後拿來講講了。(第七局面對陽岱鋼的韓國隊投手 SON SEUNGLAK 也是一號,兩個一號在場上投打對決,真巧)



電影寶米恰恰最後說:很難說那場比賽到底是贏了還是輸了,但確實是一場很難忘的比賽。

西遊記曬經石這段寫到:天底下沒有完美的事,任何事追求完美反而是不完美了。若是中華隊因此而勵精圖治,反省自身的缺點並加以修正,那對中華隊反而是最好的結果了。

給郭泓志:如果你對那局比賽有不甘、有遺憾,那就帶著球迷的祝福,將接下來的每場球都打好,把屬於你的榮耀拿回來,才是回報球迷最好的方式。至於那顆全壘打球,等日後你退休了,這個全壘打有可能會是你棒球生涯中最難忘的一顆球。

 不死鳥

這次看棒球最爽的就是:球衣終於不再有花花綠綠的企業贊助貼了,貼多了真的很礙眼耶。

最後:中華隊謝謝你讓棒球又變得熱血了,謝謝所有的教練、球員、工作人員的努力,讓台灣球迷能看到這麼精彩的三場比賽。



後記:

展元:我好想贏楊家正
場邊花絮:展元哭了!我想贏韓國!














世界棒球經典賽(World Baseball Classic), 2013/03/05 19:30, 臺中洲際棒球場, 中華 VS 韓國

















球隊介紹與球員資料

2013年2月20日 星期三

7-11 超靜音時鐘的廣告印刷品

先來看看下面的印刷圖片























這時鐘的樣式很不錯,我蠻喜歡,但總覺得整張圖片有哪裡怪怪的...


首先來看筆電,都什麼時代了,怎麼還擺了一台坦克筆電來拍照,既然文案是寫「極簡設計感」,整張圖猛一看也確實很有極簡風,但就算不是用 Apple MacBook Air 也找一台 Ultrabook 來拍吧,放了一台上世代的筆電是走懷舊風嗎?

再來還是說筆電,都說是時尚了,怎麼滑鼠的線亂成這樣?拿個無線的滑鼠有這麼困難嗎?把滑鼠的線整好有這麼困難嗎?不如不要接滑鼠來拍會更好。

再來是筆電(ㄟㄟㄟ怎麼都是我)後面的紙,是放倒了嗎?是留白在上面而內文在下面的印刷物品嗎(列印時被切掉了?),可能是我孤陋寡聞吧。
更新:仔細看文字是靠左邊,而且好像用文件夾夾住,應該是正放沒錯。

還有我看不順眼的嗎?還有...

地毯右邊靠近踢腳板附近,地毯髒了,一個髒掉的地毯時尚嗎?不時尚吧。

牆上時鐘的時間是接近正午,可是圖片中的日照角度可能是上午,我不是天文學家所以我不知道這個日照角度是不是正確的,但總覺得怪,好吧我認真了。

7-11 好歹也是台灣通路一哥,為什麼這張照片卻如此粗糙,一個強調「時尚、極簡」的廣告印刷品可以有這麼多讓我看不順眼的地方,難道是我太挑了嗎?不是,我只是覺得這個時鐘很漂亮,應該要以更好的使用情境來搭配這個漂亮的時鐘,可是照片中物品的陳設卻是如此的粗心大意,拉低了這個時鐘的質感而讓我感到惋惜吧。


最後,我沒有買這個時鐘,因為太貴了。

2012年7月27日 星期五

Microsoft Office 360

看來微軟鐵了心要拋棄 Windows XP,連網頁版的 Office 360 都不給下載,感覺真差。

雖然是 Office 360,但畫面與功能應該和 Office 2013 是一樣的。

Office 2013 和 Office 2007 的比較


每個程式都有的範本,變的更容易建立


產品的相關訊息改地方了,Office 360 多了雲端的帳號可以登入

2012年7月24日 星期二

新版獵人國語配音感想

小傑:不夠純真
奇犽:不夠冷酷
庫拉皮卡:不夠理性
雷歐力:不夠熱血

西索:不夠變態

判定:失敗中的失敗

獵人又重播了,而且這次是新版的,畫風和國語配音全都是新的,只有劇情是舊的,但是國語配音的獵人讓人超無言,誠如上面所述,西索變大叔的聲音是怎樣,對西索完全沒感覺了,他可是重要的角色耶,就因為他性格帶有點變態的因子,才能成為故事的靈魂人物,也才成就他的強悍,這是西索的特色,結果竟然變大叔了.....

新版的畫風和分鏡有些無法接受,例如賤阱塔五人投票的最後一關,演到一半竟然直接跳到終點,再用事後回憶的方式來描述小傑是如何發現可以讓五人一起過關的關鍵之處,這手法實在很糟。新版獵人的改動之處老實說我覺得大扣分,我並不是無法接受改動的老派八股,福音戰士改這麼多我也覺得改的不錯,但獵人的改動卻是缺點比優點多,而且是多很多。

至於優點,角色的用色變的大膽多了 ,很多舊版的用色感覺相比之下就不夠活潑,這算是少數的優點。用色活潑了,畫風也跟著變的活潑了,這點改變尚可接受,只要別變成時下一票賣萌的畫風就好了。

難道富堅當初休刊這麼久,是跑來製作新版獵人嗎?

2012年7月22日 星期日

中文輸入法

前一篇網誌的內容幾乎都是用嘸蝦米打出來的,但我卻打的不夠流暢,思緒經常中斷,印證了我之前心中所想的隱憂。

那就是對我來說,拼音類(新酷音好用)的輸入法可以讓我不間斷的輸出心中所想的念頭,但拆碼類型的輸入法卻會讓我來不及跟上腦袋,我還要先想這個字的樣子,然後拆碼打出字,可能是我對拆碼類的輸入法還不夠純熟導致的吧。

我總覺得,拼音類的輸入法適合建立新文章,心中的想法可以隨想隨打,不用想字的組成,想到什麼就輸出什麼。

而拆碼類的輸入法適合不需要思考類型的內容,也就是有範本可以看的情況下不需要想這個字的樣子,就可以直接拆碼輸出。

至少這個分別,對現在的我來說還蠻適用的。

我之前看過一篇探討輸入法的文章,內容提到拼音輸入錯的字和拆碼輸入錯的字之間的區別,好玩的是雙方都可以輕易判斷出對方是使用哪種輸入法(拼音或拆碼),例如拼音類輸入法常見一音多字的選字錯誤,拆碼類輸入法則常見拆碼錯誤。

之所以想由拼音輸入法改為拆碼輸入碼,單純只是想學另一套輸入方式,萬一哪一天我要簡報,在投影機已經接上的情況下,現場每個人都能看到我用注音輸入還要選字,那實在太不專業了。

2012年7月21日 星期六

用指令建立 Apache .htaccess 瀏覽密碼

我的海神呀!竟然有一年沒有寫網誌了,我到底是在忙什麼呀?
其實也沒有忙什麼,就提不起勁寫。

這一陣子又接觸了網頁,在 Windows 環境下用 xampp 建立測試平台,想說用 .htaccess 來限制正式平台的瀏覽,避免被人看到尚未完工的網頁內容。由於正式平台是 Linux 的環境,拿以前做的稍微改一下就好了,但 Windows 就遇到了一些阻擬,特別寫下來做為記錄。

先做密碼檔,建議把密碼檔和 .htaccess 放在同一個目錄以方便管理,先把目錄切換到 xampp\apache\bin 底下。

指命:htpasswd.exe -n <username>

由於我已經有了密碼檔,拿舊的來改就好了,因此直接在畫面上輸出編碼過的內容即可。如果沒有密碼檔,就要用 -c 的參數來新增一個密碼檔案。


指命:htpasswd.exe -c <passwordfile> <username>



範例:用 hofunse 來當帳號和密碼。

指命:htpasswd.exe -n hofunse
輸出:hofunse:$apr1$xgyLhuxM$tHrkxp4yyH8etzgySfaE8/

將輸出的「所有」字元貼到密碼檔去,姑且取名叫 password 吧,將 password 放到 htdocs 目錄下。然後將以下內容貼到 .htaccess。

AuthType Basic
AuthName "Restricted Files"
AuthUserFile <絕對路徑>\password
Require user hofunse

<絕對路徑> 指的是從帶磁碟代號(也可以不帶)的目錄路徑。
範例:AuthUserFile C:\xampp\htdocs\password

把 .htaccess 和 password 放在同一個目錄下,就可以實現瀏覽網頁要輸入密碼的限制了。


疑惑:內定的編碼方式應該是 MD5,但每次輸出的編碼密碼都不相同,這有點奇怪,且我正式平台的編碼和 htpasswd.exe 產生的編碼長度不一樣,因為我是用了網頁服務來幫我產生的,算了為了安全等等還是用 apache 提供的工具來重做吧。

2011年8月15日 星期一

未傳送到 iTunes 資料庫的購買項目

iTunes 說要更新韌體,好吧,那就來吧,反正東西都已經同步了,雖然我和 Apple 不熟,但應該不會和 PC上的經驗差太多...

我錯了








差很多,這訊息是幹嘛?沒頭沒腦的就跳出來,我明明就已經同步而且也將資料從裝置複製到本機了ㄚ,上網查也查不出什麼有用的資料,算了,前一陣子忙,先擺著,反正機器不會壞。

這一擺就擺到跳過了一個版號,還真厲害ㄚ蘋果。今天心血來潮,想說這樣不行,還是要解決,再度上網查資料,『回復』應該是可以弄好這個問題,但這個解決方案不是我想要的,瘋了嗎,就因為一個無頭無腦的問題要回復到出廠值,我又不是時間太多。

稍微檢查了一下,發現我下載過的一個遊戲已經從裝置移除了,但 iTunes 還看的到它,只是沒有打勾,我就跑去 iTunes Media 目錄下看看這個程式,哇,一看才發現不在我目前的 iTunes Media 目錄中,而且很多程式都不在這裡,這可奇了,我確實是有把 iTunes Media 這個目錄搬家,怎麼會不在呢?

好奇心殺死一隻貓,我找到安裝 iTunes 的原始 iTunes Media 目錄,打開之後我差點昏倒,一些舊的程式以及那個我在裝置裡面移除的遊戲竟然在這裡,新安裝的以及更新過的程式則在新的 iTunes Media 目錄內,iTunes 是維護兩個目錄嗎?為什麼不把所有檔案統統搬到我指定的新 iTunes Media 呢?我不知道,也不想知道,我心中隱隱覺得就是這個笨功能造成上面那張截圖的原因。

再次的,我又上網查詢,要怎麼把檔案整合到一個目錄下,後來,我找到了這個網頁:
Windows 版 iTunes:移動 iTunes Media 檔案夾

照著網頁的步驟做,它會將兩邊目錄中較新的檔案複製到新的 iTunes Media 目錄內,也算是有點小聰明啦。不過重開 iTunes 不成功,我是重新開機,但是沒關係,能解決問題才是重點。

就這樣,將所有下載的檔案放到新目錄,然後更新韌體,這次沒出現怪訊息,成功。

我後來有將『保持 iTunes Media 資料夾的整理狀態』 這個勾拿掉,因為本來就沒勾,我只是在更動目錄的時候沒有保持檔案一致性,導致 iTunes 不知道哪些檔案已經複製過了。我覺得 iTunes 應該是維護舊的 iTunes Media 為主,新的只是增量備份那樣的觀念,造成兩邊不一致,後來將資料重整後就全部搬家順便維持一致性,就這樣 iTunes 和裝置間的程式就對的上,也就可以讓我更新韌體了。

註記:iTunes 真是無聊,搬家還可以搬一半,這樣要維持兩個資料夾的同步不是很麻煩嗎,就像我下載的憤怒鳥,兩個目錄就出現兩個版本,雖然 iTunes 會自己維護最新的,但舊的不刪掉佔空間而且也容易造成混淆,雖然 iTunes 就是不希望使用者去接觸到這些版本維護的事,統統讓 iTunes 自己去後端做,但程式也要寫好一點吧,這樣我怎麼能放心呢。